da duplex » 18 mag 2011, 11:51
Una delle montanti più conuscite, è concepita sulla interruzione delle figure e la serie di sette.
Va giocata sulle chance semplici .
Atteso il primo colpo, di indicazione, Garcia giocava per l'intermittenza cioè contro la formazione della serie. Se il primo colpo fosse stato rosso, egli puntava nero con un pezzo. Se il colpo era vinto il gioco era già chiuso ed il pezzo vinto veniva senz'altro accantonato. Essendo venuto il nero avrebbe puntato un pezzo a rosso, per la rottura, e così via in maniera che tutte le intermittenze gli avrebbero dato un pezzo di utile. Se il primo colpo fosse risultato perdente, se cioè fosse sortito un altro rosso, Garcia avrebbe puntato tre pezzi dempre a nero.
Vinto il colpo si sarebbero vinti due pezzi ed anche in questo caso si sarebbero vinti due pezzi ed anche in questo caso si sarebbe chiuso il gioco e si sarebbe ricominciato.
Perduto, invece, il colpo, Garcia avrebbe puntato sette pezzi sempre sul nero, e cioè sempre contro la continuazione della serie. vinto il colpo avrebbe vinto tre pezzi ed anche in questo caso il gioco sarebbe stato chiuso.
Ma se anche il terzo colpo fosse risultato perdente, lo scoperto sarebbe risultato di 11.
Cosa faceva Garcia a questo punto? Non giocava più per la rottura, ma per la formazione della serie di sette. fino a quel punto la roulette aveva dato quattro rossi consecutivi, egli sperava che ne avrebbe dati ancora tre. Divideva quindi lo scoperto in tre puntate e passava a giocare sul rosso. Lo scoperto, in quel momento, era di 11 e poteva essere diviso in tre puntate di 4 pezzi e 3 pezzi. Avrebbe, pertanto, giocato 4 pezzi sul rosso, vincendo ancora 4 pezzi sul rosso e, vincendo anche questo, 3 pezzi sempre sul rosso. Questo ultimo colpo vinto avrebbe fatto recuperare tutto lo scoperto ed avrebbe lasciato, quale utile netto, tutti i pezzi guadagnati sui gruppi di uno, di due o di tre. il gioco sarebbe stato nuovamente chiuso e si sarebbe ricominciato tutto da capo.
Supponiamo invece, che Garcia avesse perduto il primo colpo di recupero con la puntata 4. Garcia si sarebbe fermato subito perchè il tentativo di recupero era fallito. Il -4 si sarebbe sommato al -11 portando lo scoperto a -15.
L'ultimo colpo uscito era stato nero, Garcia avrebbe ricominciato il suo gioco come prima, applicando il montante tronco 1, 3, 7 per l'intermittenza ed accantonando tutta la vincita ottenuta sulla serie di uno, di due e di tre, fino ad incontrare una nuova serie di quattro che gli avrebbe dato un nuovo passivo di -11. Sommati questi -11 ai precedenti -15 lo scoperto sarebbe salito a -26. diviso tale scoperto in tre puntate avrebbe di nuovo giocato per la formazione della serie di sette.
Riassumendo:
-i colpi isolati danno un pezzo di utile,
-le serie di due danno due pezzi di utile,
-le serie di tre danno tre pezzi di utile,
-le serie di quattro (le peggiori) danno undici pezzi di perdita più la terza parte dello scoperto,
-le serie di cinque danno undici pezzi di perdita,
-le serie di sei danno undici pezzi di perdita, ma recuperano la terza parte dello scoperto,
-le serie di sette (e superiori) danno undici pezzi di perdita, ma recuperano poi tutto lo scoperto, consentendo la chiusura del gioco e lasciando quale vincita netta tutto quanto è stato vinto sulle serie di uno, di due e di tre.
Come per le altre progressioni esistono numerose variazioni concentrate principalmente sulla modifica della progressione dei primi tre colpi per evitare di avere lo scoperto di -11. Tra le più comuni c'è quella più blanda che permette di giocare per i primi tre colpi la progressione 1 - 2 - 3, che porta alla vincita di un solo pezzo nel caso si vinca al primo o al secondo e del pareggio se si vince il terzo colpo. In questo modo lo scoperto totale per affrontare la seconda fase di gioco è solo di 6.
Garcia 2.0:
Garcia ridotto
Per rendere più accettabile nelle esposizioni il metodo Garcia, accontentandoci di un rendimento più limitato del 50 %, si è studiata una montante tronca la 1-2-4:seguendo questa tecnica ci troveremo con un solo pezzo di vincita ogni volta che incontriamo rotture o gruppi di due o di tre, ma, invece di undici pezzi, avremo dei passivi con solo sette pezzi per volta nelle serie negative. Il vantaggio proviene quindi dal fatto che lo scoperto subirà un aumento certamente meno vertiginoso nel caso di notevoli ritardi della serie di sette e la resistenza, inevitabilmente, risulterebbe maggiore.
Garcia cinque
Il metodo Garcia ha la sua maggiore incertezza nella fase di recupero degli scoperti. Ricordiamo che statisticamente ogni serie di sette deve comprendere quattro serie di cinque. Sfruttando questa opportunità si è pensato con questo metodo di recuperare in una sola puntata lo scoperto anche se si corre il rischio di raddoppiare (avremo un numero di probabilità tre volte maggiore di recuperare).
Garcia in figura-differenziale
Il metodo Garcia si presta ottimamente per essere giocato in figura-differenziale e in contemporanea anche su tutte le combinazioni semplici. Sostanzialmente il gioco si svolge alla ricerca della figura da tre. Immaginiamo di giocare la figura NNN: puntiamo un pezzo, se esce nero abbiamo vinto e ricominciamo; se esce rosso scriveremo –2( un pezzo in più: è quello che cerchiamo di vincere) e cercheremo di recuperarli con due puntate da un pezzo. Supponiamo che esca ancora Rosso per il secondo, terzo e quarto colpo, a questo punto ci troveremo con un –5 di scoperto e allora, dividendo per tre (2,2,1) cercheremo il recupero. Sappiamo che la figura di tre deve presentarsi statisticamente ogni sette figure di tre contrarie per cui divideremo per tre fino a 10 recuperi non riusciti, per determinare il valore della puntata , per 6 fino a 20 recuperi per trovare il valore della puntata. In sostanza è come se al tavolo ci fossero 24 giocatori in contemporanea che giocano sfruttando la giocata in differenziale. L’unico vero problema è la tenuta contabile