Il “Let it Ride” è una variante del gioco del poker standard a cinque carte. Facile da imparare e divertente, la semplicità del gioco può ingannare, e di conseguenza, è costata ai giocatori milioni di dollari dal suo arrivo nel 1993.
Se conoscete questo gioco, sarete d’accordo con il fatto che sia uno dei giochi da casinò meno minacciosi in quanto non c’è un vero avversario e le vostre mosse non possono influenzare il risultato del gioco. La tavola utilizzata è molto simile a quella del Blackjack: semplicemente una tavola ovale con delle zone per puntare e posto per 7 giocatori. Di fronte ad ogni giocatore si trova una zona con tre cerchi al cui centro si trovano i simboli da ‘1’, ‘2’ e ‘$’.
Il gioco utilizza un mazzo standard da 52 carte, mescolate automaticamente prima del lancio delle carte. Ai giocatori vengono date inizialmente 3 carte, che insieme alle 2 carte della comunità del banco, costituiscono la mano tipica da poker di cinque carte. Il gioco inizia dopo che ogni participante abbia messo effettuato almeno la puntata minima in ognuno dei tre cerchi di puntate. La maggior parte dei casinò presentano una puntata minima di $5, quindi il totale minimo di puntate per ogni mano è di $15. Anche se la puntata minima per iniziare il gioco è di $15, in realtà solo un terzo è a rischio. I giocatori hanno l’opzione di rimuovere sino a due delle tre puntate man mano che il gioco procede.
Lo scopo del gioco è di fare una mano che sia talmente forte da qualificarsi per uno dei diversi pagamenti. La tabella dei pagamenti per questo gioco si trova di fronte ad ogni giocatore, e va da 1 a 1 per una coppia alta, sino a 1000 a 1 per il flush reale. Normalmente la mano più bassa che si qualifica è la coppia di dieci, che paga il minimo 1 a 1.
Qui in basso troverete un esempio della tipica tabella dei pagamenti di questo gioco, ma ricordate che questi dati potrbbero variare a seconda di dove giochiate.
Tipici pagamenti del Let it Ride
Scala reale: 1000-1
Scala colore: 200-1
Poker: 50-1
Full: 11-1
Colore: 8-1
Scala: 5-1
Tris: 3-1
Doppia coppia: 2-1
Coppia di 10 o più alta: 1-1
Regole
L’obiettivo del ‘Let it Ridè è di avere una mano che contenga almeno una coppia di 10 utilizzando le carte iniziali e le due carte “comuni”. Non si gioca mai l’uno contro l’altro al tavolo e non si gioca contro il banco. L’unico obiettivo è di avere una delle mani vincenti riportate più in alto!
A differenza di altre forme di Poker, qui le carte non si cambiano. Il vostro totale consiste solamente delle vostre tre carte più le due carte del banco. Non si tirano via le carte. Inoltre, dato che in questo gioco circa il 40% delle mani sono nascoste, ai giocatori è vietato comunicare tra di loro circa il valore delle loro carte. È vietato sapere cosa abbiano in mano tutti gli altri giocatori.
Come potete vedere, il gioco è molto facile. Malgrado la semplicità, bisogna avere una conoscenza minima di base delle combinazioni vincenti e una minima strategia per poter vincere a questo gioco. Qui in basso troverete maggiori informazioni sulle combinazioni vincenti.
Combinazioni vincenti del Poker ‘Let it Ridè
1. Scala Reale: 10, Jack, Regina, Rè, Asso, tutti dello stesso seme, quadri, cuori, picche o fiori si chiama scala reale.
2. Scala colore: Cinque carte dello stesso seme che siano in sequenza numerica, la cui carta più alta sia più bassa di un asso formano una scala colore (Se la carta più alta fosse un asso, fareste una scala reale). L’asso può anche essere utilizzato come carta più bassa, ad esempio, asso, 2, 3, 4, 5.
3. Poker: Quando quattro carte su cinque sono dello stesso valore numerico come ad esempio, regina, regina, regina, regina e 2. Questo viene chiamato Poker. Il valore della quinta carta è irrilevante.
4. Full: una mano che contiene tre carte dello stesso valore numerico e due carte che hanno lo stesso valore numerico. Ad esempio tre assi e una coppia di 3.
5. Colore: il termine colore si riferisce a una mano di poker in cui tutte e cinque le carte hanno lo stesso seme. Ad esempio 2, 4, 7, Re e Asso di picche.
6. Scala: Una scala consiste di cinque carte, non dello stesso seme, che si presentano in sequenza numerica, come ad esempio 2, 3, 4, 5 e 6 di semi diversi. Quando una scala contiene un asso, questo può essere considerato sia una carta alta o bassa.
7. Tris: tre carte uguale all’interno di una mano, insieme a due carte diverse. Ad esempio 7, 7, 7, 2 e 9.
8. Doppia coppia: due coppie di carte uguale e una quinta separata. Ad esempio Regina, Regina, 6, 6 e Re.
9. Coppia: Una coppia di due carte uguale insieme a tre carte diverse. Ad esempio Rè, Rè, 3, 6, e 10 vi da una coppia di Rè. Le coppie si valutano a secondo del loro valore, la coppia di assi è la più alta, e la coppia di 2 è la più bassa. Nel gioco del Let it Ride, la coppia dal valore minimo per meritare un pagamento è la coppia di 10.
10. Altre coppie: una coppia dal valore inferiore al 10 è considerata una coppia non vincente e di conseguenza non riceve alcun pagamento. Ad esempio una mano con 2, 7, 9, 9 e Rè, è pur sempre una coppia ma perde.